AIncient Hack 2026
Der AIncient Hack 2026 bringt antike Quellen und digitale Methoden für 24 Stunden zusammen. Studierende, Forschende und Interessierte aus Geschichte, Altertumswissenschaften, Data Science, Informatik und den Digital Humanities arbeiten in interdisziplinären Teams an konkreten Fragestellungen und experimentieren mit neuen Formen der Analyse, Visualisierung und Vermittlung.
Ausgangspunkt sind die vielfältigen Datenbestände der Antike: Inschriften, Texte, Münzen, Karten, Netzwerke, Bilder und archäologische Objekte. Wie lassen sich diese Quellen mit künstlicher Intelligenz, Natural Language Processing, Geo-Mapping oder datengetriebenen Visualisierungen neu erschliessen? Welche digitalen Werkzeuge helfen dabei, historische Zusammenhänge sichtbar zu machen, Forschungslücken zu erkennen oder neue Fragen an das Material zu stellen?
Während des Hackathons entstehen in kurzer Zeit erste Prototypen, Datensets, Modelle und Konzepte. Dabei geht es nicht darum, bereits fertige technische Lösungen mitzubringen. Gesucht sind Neugier, Ideen und unterschiedliche Perspektiven: Wer Quellen kritisch lesen kann, historische Fragen entwickelt, Daten strukturiert, gestaltet, programmiert oder einfach Neues ausprobieren möchte, ist genau richtig.
Der Hackathon beginnt am Freitag, 23. Oktober 2026, um 15.00 Uhr mit einem gemeinsamen Kick-off und Team-Matchmaking. Nach einer ersten Arbeitsphase, Pizza und Late-Night-Hacking wird am Samstag weiterentwickelt, bevor die Teams ihre Resultate in kurzen Pitches präsentieren. Den Abschluss bilden die Award Ceremony und ein gemeinsamer Apéro.
Die Teilnahme ist kostenlos; Pizza, Hacker-Zmorge und Kaffee sind inbegriffen. Die Anmeldung ist verbindlich, die Plätze sind begrenzt.
Weitere Informationen im Flyer (PDF, 4 MB)!